Hoy quiero hablar de un tema que siempre me ha preocupado y sobre el que insisto mucho en las sesiones de formación que imparto. Y creo que esta necesidad surge de que leo y escucho cosas que me preocupan alrededor de lo que yo considero «mal llamada gamificación» o «uso no ético del poder del juego».
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Diciembre, més de Jornadas
En este mes de diciembre tendrían que haber pasado muchas cosas, una de las que más pena me ha dado que no pueda ser ha sido las Jornadas de Ayudar Jugando. Durante dos días al año toda la gente bonita de AJ monta un montón de actividades que incluyen ludoteca, tienda solidaria, subasta, torneos, demostraciones, charlas, la subasta… Os animo a que cuando se vuelvan a celebrar vengáis, no os arrepentireis.
De charla con Pepe Pedraz
Esta semana os comparto por aquí, una entrevista que me ha hecho Pepe Pedraz, creador de a A la luz de una bombilla, diseñador de juegos y experiencias y divulgador del mundo lúdico. Si me leéis habitualmente sabréis que suelo recomendar que acudáis a su blog.
Es una charla de una hora en la que hablamos sobre juegos, y sobre el mundo que hay alrededor de él y las personas que nos dedicamos a «esto de lo lúdico».
O de que hablo yo cuando hablo de él….
Hoy vengo a compartir por aquí mi visión actual sobre que es para mi «el poder del juego», para ello recupero un post de hace 5 años en el que hablaba de «GAMI…¿QUÉ? o de qué hablo yo cuando hablo de Gamificación«, en el que decía: «Para mi la Gamificación es aprovechar todo el potencial del juego, y eso a nivel práctico se traduce en distintos elementos».
Unos años después he optado por reclamar la palabra JUEGO por encima de todo por diversos motivos:
Sigue leyendoJGA17: Una jornada llena de comunidad, «jueducación» y pasión
Este post es un resumen muy personal de lo que viví en las I Jornada de Juego, Gamificación y Aprendizaje.del 25 marzo de 2017 en Madrid.
(Aviso a navegantes: si habéis leído el post de Isidro Rodrigo quizás esto os suene, ya que tuve el enorme placer de compartir con él la jornada y uniforme de cuadros, los clásicos de los GSM ya sabéis de lo que os hablo)
La jornada de ayer fue una de esas que te dejan con una sonrisa en la cara y con la sensación de «así sí» por dentro.
Mis (tardías) impresiones del GWC16 y del mundo gamificador en general…
Y aquí mi reflexión sobre el Gamification World Congress de este año… Llega MUY tarde, lo se… una combinación de problemas técnicos y acumulación de trabajo (en parte por haber ido al GWC) podrían explicarlo…
Paso a contaros mis impresiones sobre dos días muy intensos… Sigue leyendo
Mi crónica del Gamification World Congress 2015 (1)
Imagínate un congreso de cuatro días dedicados a lo que te apasiona, en tu ciudad y trabajando con un grupo de gente fantástica haciendo que los demás lo pasen bien. Este ha sido mi Gamification World Congress, que he tenido el privilegio de vivir desde dentro con el «Orange team», es decir con Marinva y haciendo, lo que más nos gusta, ser el alma de juegos del Congreso. Sigue leyendo
Gami…¿qué?
o DE QUE HABLO YO CUANDO HABLO DE GAMIFICACIÓN
Con este post inicio una serie en la que os iré contando mi visión sobre LA GAMIFICACIÓN, y porque me apasiona. No pretendo dar aquí una definición del tema, sino transmitiros mi punto de vista personal (que está impregnado del punto de vista de un montón de gente que me inspira: sobre ellos os hablaré también en los próximos posts). Sigue leyendo
Gamificando en Skyscanner
Quiero compartir con vosotros una experiencia que he tenido el privilegio de realizar con el equipo de Skyscanner. Ellos me lanzaron un reto: ¿nos ayudas a gamificar el traslado a nuestras nuevas oficinas?
Por supuesto dije que sí, una empresa dedicada a viajes, un colectivo joven y gamer y la posibilidad de diseñarlo, ¿Cuándo? El storytelling me vino al momento y coincidía con el de las oficinas: La vuelta al mundo en 80 días, el espíritu de Verne y su Phileas Fogg nos estaban esperando.